MuPiVG

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[RADAB] Raus Aus Dem Alltags Bums
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Statistiques de MuPiVG en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 294000
Niveau4,76
Victoires58645,29 %000
Pertes69753,86 %000
Nuls110,85 %000
Batailles survécues29522,80 %000
Chars détruits5230,40000
Taux de destruction0,52
Chars repérés8500,66000
Dégâts419,19
Dégâts de chenille18,28
Dégâts de détection100,63
Dégâts d’assistance118,91
Dégâts combinés538,11
Capture de base1 9511,51000
Défense de base2430,19000
Expérience283,99
Taux de réussite56,95 %
Cote personnelle2 556000
Classement World of Tanks3 057000
WN7554,19
WN8676,30
WNX411,53

Progression de MuPiVG pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MuPiVG

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 100
    Rang X· 47 batailles
    2 597,11−128,25 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 55 batailles
    1 974,58−59,76 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 40 batailles
    1 341,99−21,54 en cas de retrait
  • T-116
    Rang III· 34 batailles
    724,60−6,77 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1
    Rang V· 274 batailles
    13,39+146,76 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 227 batailles
    9,60+93,80 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 132 batailles
    178,90+35,48 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 145 batailles
    259,13+24,80 en cas de retrait
  • MKA
    Rang II· 87 batailles
    31,85+24,40 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MuPiVG

Marques de maîtrise103ème Classe372ème Classe2101ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX1
VIII11
VII1
VI112
V12
IV12
III121
II311
I251

2 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de MuPiVG

1 clans · 4y 4mo passés dans des clans

avr. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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