Statistiques de Monsterhigh en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 390 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,02 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 440 | 52,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 873 | 46,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 346 | 27,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 548 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,08 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 334 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 531,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 141,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 170,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 702,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 560 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 885 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 344,15 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,25 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 985,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 063,85 | — | — | — | ||||
| WNX | 819,74 | — | — | — | ||||
Progression de Monsterhigh pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Monsterhigh
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 158 batailles2 769,17−61,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 124 batailles2 135,13−26,02 en cas de retrait
- Rang X· 65 batailles2 168,95−20,52 en cas de retrait
- Rang IV· 645 batailles946,88−15,31 en cas de retrait
- Rang IV· 470 batailles769,90−12,57 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 187 batailles189,55+12,36 en cas de retrait
- Rang V· 233 batailles508,97+9,24 en cas de retrait
- Rang V· 62 batailles2,08+8,73 en cas de retrait
- Rang IV· 72 batailles21,42+8,26 en cas de retrait
- Rang II· 80 batailles50,60+7,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Monsterhigh
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 74 véhicules sur 159. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
23 véhicules sur 159 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang X· 65 batailles3 097le canon porte aucun
- Rang IX· 27 batailles2 365le canon porte aucun
- Rang VI· 28 batailles996le canon porte aucun
Historique des clans de Monsterhigh
3 clans · 7y 4mo passés dans des clans
