Monsterhigh

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Statistiques de Monsterhigh en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 390000
Niveau5,02———
Victoires4 44052,92 %0—0—0—
Pertes3 87346,16 %0—0—0—
Nuls770,92 %0—0—0—
Batailles survécues2 34627,96 %0—0—0—
Chars détruits6 5480,780—0—0—
Taux de destruction1,08———
Chars repérés7 3340,870—0—0—
Dégâts531,50———
Dégâts de chenille29,26———
Dégâts de détection141,50———
Dégâts d’assistance170,76———
Dégâts combinés702,26———
Capture de base9 5601,140—0—0—
Défense de base4 8850,580—0—0—
Expérience344,15———
Taux de réussite63,25 %———
Cote personnelle5 047000
Classement World of Tanks4 516000
WN7985,25———
WN81 063,85———
WNX819,74———

Progression de Monsterhigh pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Monsterhigh

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 158 batailles
    2 769,17−61,70 en cas de retrait
  • Rang VIII· 124 batailles
    2 135,13−26,02 en cas de retrait
  • Rang X· 65 batailles
    2 168,95−20,52 en cas de retrait
  • Rang IV· 645 batailles
    946,88−15,31 en cas de retrait
  • Rang IV· 470 batailles
    769,90−12,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang III· 187 batailles
    189,55+12,36 en cas de retrait
  • Rang V· 233 batailles
    508,97+9,24 en cas de retrait
  • Rang V· 62 batailles
    2,08+8,73 en cas de retrait
  • Rang IV· 72 batailles
    21,42+8,26 en cas de retrait
  • Rang II· 80 batailles
    50,60+7,47 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Monsterhigh

Marques d’excellence1211

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2——1
IX3———
VIII1011—
VII83——
VI154——
V224——

Marques relevées pour 74 véhicules sur 159. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise313ème Classe3552ème Classe2391ère Classe123As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———21
IX——12—
VIII2—631
VII1—433
VI—2863
V237113
IV—2966
III251224
II210742
I291——

23 véhicules sur 159 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 28 batailles
    996le canon porte aucun

Historique des clans de Monsterhigh

3 clans · 7y 4mo passés dans des clans

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