Statistiques de Modecom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 620 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 228 | 48,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 292 | 49,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 100 | 1,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 197 | 18,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 055 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 452 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 681,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 184,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 216,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 898,69 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 460 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 632 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 419,47 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,17 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 378 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 850,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 950,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 743,43 | — | — | — | ||||
Progression de Modecom pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Modecom
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 660 batailles1 381,68−82,68 en cas de retrait
- T30Rang IX· 212 batailles1 342,88−27,09 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 202 batailles1 426,35−23,42 en cas de retrait
- Emil IRang VIII· 170 batailles1 251,49−15,91 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 103 batailles1 117,61−6,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 252 batailles55,31+19,16 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 184 batailles157,68+17,81 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 148 batailles29,27+17,16 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 347 batailles533,47+13,16 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 155 batailles125,01+12,79 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Modecom
Marques de maîtrise1636279
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Modecom
2 clans · 4y 4mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
