Statistiques de Minimum__Maximum en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 393 | 28 | 174 | 201 | ||||
| Rang moyen | 9,65 | 9,25 | 8,81 | 9,12 | ||||
| Victoires | 259 | 65,90 % | 20 | 71,43 % | 114 | 65,52 % | 127 | 63,18 % |
| Défaites | 127 | 32,32 % | 8 | 28,57 % | 59 | 33,91 % | 70 | 34,83 % |
| Égalités | 7 | 1,78 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,57 % | 4 | 1,99 % |
| Batailles survécues | 154 | 39,19 % | 12 | 42,86 % | 62 | 35,63 % | 71 | 35,32 % |
| Chars détruits | 582 | 1,48 | 54 | 1,93 | 266 | 1,53 | 302 | 1,50 |
| Ratio de destruction | 2,44 | 3,38 | 2,38 | 2,32 | ||||
| Chars repérés | 1 184 | 3,01 | 46 | 1,64 | 403 | 2,32 | 463 | 2,30 |
| Dégâts | 2 471,50 | 2 813,11 | 2 571,16 | 2 611,18 | ||||
| Dégâts de chenille | 96,36 | 135,25 | 101,32 | 98,83 | ||||
| Dégâts de détection | 2 090,15 | 2 240,50 | 1 559,84 | 1 478,09 | ||||
| Dégâts d’assistance | 2 186,51 | 2 375,75 | 1 661,17 | 1 576,91 | ||||
| Dégâts combinés | 4 658,01 | 4 696,38 | 4 281,69 | 4 220,04 | ||||
| Capture de base | 100 | 0,25 | 0 | 0,00 | 4 | 0,02 | 4 | 0,02 |
| Défense de la base | 196 | 0,50 | 100 | 3,57 | 192 | 1,10 | 192 | 0,96 |
| Expérience | 1 186,91 | 1 409,11 | 1 253,55 | 1 215,45 | ||||
| Taux de coups au but | 75,57 % | 76,60 % | 71,32 % | 72,24 % | ||||
| Cote personnelle | 4 852 | +127 | +920 | +1 103 | ||||
| Cote World of Tanks | 11 268 | +30 | -29 | -270 | ||||
| WN7 | 1 994,40 | 2 382,87 | 2 155,65 | 2 069,66 | ||||
| WN8 | 3 732,75 | 5 275,89 | 4 530,74 | 4 268,69 | ||||
| WNX | 4 492,49 | 5 776,82 | 5 123,00 | 4 613,15 | ||||
Batailles de Minimum__Maximum
Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.
Progression de Minimum__Maximum pour
Chars influençant la cote de Minimum__Maximum
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 95 batailles5 154,24−211,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 55 batailles6 435,79−180,69 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang XI· 102 batailles3 653,70+402,40 en cas de retrait
- Rang IX· 73 batailles4 303,63+32,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Minimum__Maximum
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 9 arborent l’insigne As du char (67 % du garage).
Historique des clans de Minimum__Maximum
2 clans · 7 months passés dans des clans
