Statistiques de Minetopia en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,42 | — | — | — | ||||
| Victoires | 621 | 50,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 602 | 48,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 199 | 16,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 794 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 266 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 297,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 80,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 93,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 390,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 748 | 2,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 362 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 324,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 455 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 700,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 560,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 370,77 | — | — | — | ||||
Progression de Minetopia pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Minetopia
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 230 batailles746,19−101,20 en cas de retrait
- ISRang VII· 125 batailles544,24−33,92 en cas de retrait
- MS-1Rang I· 37 batailles368,40−4,46 en cas de retrait
- Vickers Medium Mk. IRang I· 31 batailles353,37−4,33 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 38 batailles453,81−3,94 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 104 batailles63,28+26,87 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 41 batailles59,94+13,30 en cas de retrait
- T-46Rang III· 44 batailles40,26+11,46 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 54 batailles161,07+6,68 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 30 batailles72,13+5,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Minetopia
Marques de maîtrise111683
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Minetopia
2 clans · 5y 7mo passés dans des clans
août 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui