Statistiques de MineLoad en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 544 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,13 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 650 | 48,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 779 | 50,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 115 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 418 | 20,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 794 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 394 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 811,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 337,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 379,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 190,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 817 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 606 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 497,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,12 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 891 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 466 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 853,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 007,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 895,81 | — | — | — | ||||
Progression de MineLoad pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MineLoad
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 335 batailles1 719,60−29,19 en cas de retrait
- AMX 30 1er prototypeRang IX· 600 batailles1 257,54−26,88 en cas de retrait
- K-91Rang X· 166 batailles1 807,98−18,10 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 189 batailles1 544,76−12,42 en cas de retrait
- Concept No. 5Rang X· 131 batailles1 583,03−10,86 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX ELC bisRang V· 312 batailles16,99+22,56 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 398 batailles238,87+21,05 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 397 batailles526,01+17,64 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 290 batailles292,11+16,61 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 160 batailles223,20+9,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MineLoad
Marques de maîtrise34943922
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 215 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de MineLoad
1 clans · 2 days passés dans des clans
