Milutm
Statistiques de Milutm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 187 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,34 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 844 | 47,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 249 | 51,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 94 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 646 | 25,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 490 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 800 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 703,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 126,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 162,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 865,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 132 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 712 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 365,30 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 449 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 905,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 012,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 851,12 | — | — | — | ||||
Progression de Milutm pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Milutm
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 25Rang VII· 676 batailles1 315,22−36,18 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 713 batailles1 029,59−20,34 en cas de retrait
- HummelRang VI· 331 batailles1 418,93−19,95 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 388 batailles1 264,53−19,67 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 328 batailles1 349,86−19,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- BT-2Rang II· 397 batailles201,35+18,86 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 183 batailles157,53+15,08 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. ARang VIII· 323 batailles512,53+13,82 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 212 batailles284,90+12,33 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 99 batailles14,10+9,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Milutm
Marques de maîtrise11212214
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Milutm
1 clans · 3y 3mo passés dans des clans
juil. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui