Statistiques de Migerman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 949 | 121 | 158 | 872 | ||||
| Niveau | 9,02 | 9,80 | 9,79 | 9,45 | ||||
| Victoires | 18 087 | 51,75 % | 59 | 48,76 % | 76 | 48,10 % | 450 | 51,61 % |
| Pertes | 16 229 | 46,44 % | 61 | 50,41 % | 81 | 51,27 % | 409 | 46,90 % |
| Nuls | 633 | 1,81 % | 1 | 0,83 % | 1 | 0,63 % | 13 | 1,49 % |
| Batailles survécues | 8 536 | 24,42 % | 14 | 11,57 % | 21 | 13,29 % | 201 | 23,05 % |
| Chars détruits | 32 532 | 0,93 | 78 | 0,64 | 111 | 0,70 | 765 | 0,88 |
| Taux de destruction | 1,23 | 0,73 | 0,81 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 40 408 | 1,16 | 145 | 1,20 | 176 | 1,11 | 822 | 0,94 |
| Dégâts | 1 650,29 | 1 414,65 | 1 484,06 | 1 741,28 | ||||
| Dégâts de chenille | 69,60 | 69,02 | 60,60 | 62,00 | ||||
| Dégâts de détection | 432,48 | 492,65 | 455,51 | 344,64 | ||||
| Dégâts d’assistance | 502,09 | 561,68 | 516,10 | 406,64 | ||||
| Dégâts combinés | 2 152,38 | 1 976,33 | 1 983,74 | 2 149,68 | ||||
| Capture de base | 28 035 | 0,80 | 27 | 0,22 | 27 | 0,17 | 545 | 0,63 |
| Défense de base | 7 897 | 0,23 | 0 | 0,00 | 3 | 0,02 | 89 | 0,10 |
| Expérience | 770,52 | 508,04 | 555,25 | 675,14 | ||||
| Taux de réussite | 71,50 % | 72,39 % | 73,14 % | 76,28 % | ||||
| Cote personnelle | 7 516 | -7 | -9 | -5 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 658 | 0 | -1 | -19 | ||||
| WN7 | 1 181,05 | 841,33 | 867,74 | 1 094,20 | ||||
| WN8 | 1 615,73 | 1 040,98 | 1 078,66 | 1 448,44 | ||||
| WNX | 1 641,20 | 1 012,56 | 1 060,36 | 1 442,77 | ||||
Progression de Migerman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Migerman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall SkorpionRang VIII· 1 648 batailles1 745,00−5,53 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 424 batailles1 996,54−4,94 en cas de retrait
- Emil IIRang IX· 247 batailles2 260,22−4,86 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 1 004 batailles1 802,00−4,81 en cas de retrait
- T95/FV4201 ChieftainRang X· 261 batailles2 003,89−3,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 261Rang X· 260 batailles736,79+7,34 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 554 batailles1 222,99+5,32 en cas de retrait
- G.W. E 100Rang X· 142 batailles684,50+4,16 en cas de retrait
- Concept No. 5Rang X· 292 batailles1 250,29+3,55 en cas de retrait
- UDES 15/16Rang X· 202 batailles1 182,03+3,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Migerman
Marques de maîtrise116013595
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
95 véhicules sur 306 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de Migerman
3 clans · 9y 11mo passés dans des clans
