Statistiques de Midmere en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 328 | 0 | 7 | 117 | ||||
| Niveau | 5,81 | — | 6,43 | 6,89 | ||||
| Victoires | 7 031 | 49,07 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 49 | 41,88 % |
| Pertes | 7 115 | 49,66 % | 0 | — | 5 | 71,43 % | 68 | 58,12 % |
| Nuls | 182 | 1,27 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 015 | 28,02 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 38 | 32,48 % |
| Chars détruits | 8 887 | 0,62 | 0 | — | 8 | 1,14 | 76 | 0,65 |
| Taux de destruction | 0,86 | — | 1,60 | 0,96 | ||||
| Chars repérés | 16 537 | 1,15 | 0 | — | 7 | 1,00 | 196 | 1,68 |
| Dégâts | 529,92 | — | 665,57 | 839,45 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,01 | — | 0,00 | 28,35 | ||||
| Dégâts de détection | 280,76 | — | 203,14 | 459,38 | ||||
| Dégâts d’assistance | 311,78 | — | 203,14 | 487,73 | ||||
| Dégâts combinés | 841,70 | — | 868,71 | 1 350,07 | ||||
| Capture de base | 17 607 | 1,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 72 | 0,62 |
| Défense de base | 6 273 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 479,81 | — | 470,14 | 660,26 | ||||
| Taux de réussite | 64,61 % | — | 52,00 % | 74,47 % | ||||
| Cote personnelle | 4 467 | 0 | -2 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 771 | 0 | 0 | +13 | ||||
| WN7 | 829,87 | — | 820,06 | 840,65 | ||||
| WN8 | 890,21 | — | 918,08 | 1 187,11 | ||||
| WNX | 841,57 | — | 914,79 | 1 220,44 | ||||
Progression de Midmere pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Midmere
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 480 batailles1 887,57−24,46 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 317 batailles1 496,40−12,68 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 234 batailles1 238,17−10,76 en cas de retrait
- AMX 13 57 GFRang VII· 249 batailles1 416,20−10,68 en cas de retrait
- T78Rang VI· 168 batailles1 746,59−10,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T67Rang V· 934 batailles599,82+14,55 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 459 batailles577,20+10,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 156 batailles220,55+5,95 en cas de retrait
- M24E2 Super ChaffeeRang VI· 287 batailles484,65+5,93 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 97 batailles103,98+5,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Midmere
Marques de maîtrise68914919
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
19 véhicules sur 257 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Midmere
2 clans · 5y 5mo passés dans des clans
nov. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
