Statistiques de MezoMax en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 780 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 988 | 55,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 773 | 43,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 19 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 429 | 24,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 639 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,21 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 673 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 738,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 76,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 427,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 503,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 242,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 788 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 587 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 903,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 717 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 403,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 116,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 038,61 | — | — | — | ||||
Progression de MezoMax pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MezoMax
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-44Rang VIII· 294 batailles2 378,95−58,34 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 117 batailles2 215,51−14,24 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 155 batailles2 103,11−8,89 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 38 batailles2 495,11−6,63 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 133 batailles2 108,83−5,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-2Rang VI· 51 batailles1 322,49+15,68 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 139 batailles1 899,58+13,57 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 119 batailles1 874,47+12,73 en cas de retrait
- Object 430URang X· 122 batailles1 919,44+8,98 en cas de retrait
- ISRang VII· 65 batailles1 829,10+6,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MezoMax
Marques de maîtrise05814
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (52 % du garage).
Historique des clans de MezoMax
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