MezoMax

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[KG312] KGamer
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Statistiques de MezoMax en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 780000
Niveau8,29———
Victoires98855,51 %0—0—0—
Pertes77343,43 %0—0—0—
Nuls191,07 %0—0—0—
Batailles survécues42924,10 %0—0—0—
Chars détruits1 6390,920—0—0—
Taux de destruction1,21———
Chars repérés2 6731,500—0—0—
Dégâts1 738,27———
Dégâts de chenille76,74———
Dégâts de détection427,12———
Dégâts d’assistance503,86———
Dégâts combinés2 242,13———
Capture de base7880,440—0—0—
Défense de base5870,330—0—0—
Expérience903,87———
Taux de réussite69,44 %———
Cote personnelle6 717000
Classement World of Tanks7 864000
WN71 403,64———
WN82 116,26———
WNX2 038,61———

Progression de MezoMax pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MezoMax

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T-44
    Rang VIII· 294 batailles
    2 378,95−58,34 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 117 batailles
    2 215,51−14,24 en cas de retrait
  • Object 140
    Rang X· 155 batailles
    2 103,11−8,89 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 38 batailles
    2 495,11−6,63 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 133 batailles
    2 108,83−5,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-2
    Rang VI· 51 batailles
    1 322,49+15,68 en cas de retrait
  • Object 430
    Rang IX· 139 batailles
    1 899,58+13,57 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 119 batailles
    1 874,47+12,73 en cas de retrait
  • Object 430U
    Rang X· 122 batailles
    1 919,44+8,98 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 65 batailles
    1 829,10+6,24 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MezoMax

Marques de maîtrise03ème Classe352ème Classe281ère Classe114As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X——22—
IX——122
VIII———15
VII———12
VI———13
V——1—1
IV————1
III——1——

14 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (52 % du garage).

Historique des clans de MezoMax

1 clans · 5 months passés dans des clans

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