Statistiques de MetD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 611 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 224 | 44,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 311 | 54,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 76 | 0,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 551 | 21,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 785 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 367 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 256,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 91,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 116,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 372,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 544 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 133 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 229,24 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 31,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 147 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 357,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 244,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 127,56 | — | — | — | ||||
Progression de MetD pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MetD
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 664 batailles560,70−22,62 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 682 batailles427,87−16,23 en cas de retrait
- ISRang VII· 585 batailles183,35−3,43 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 083 batailles155,89−3,05 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 492 batailles173,68−2,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 404 batailles18,38+5,24 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 284 batailles25,00+2,92 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 324 batailles53,14+2,84 en cas de retrait
- TKS z n.k.m. 20 mmRang II· 211 batailles14,96+2,33 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 161 batailles13,29+1,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MetD
Marques de maîtrise2639132
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de MetD
2 clans · 7y 5mo passés dans des clans
mai 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
