Statistiques de Merururu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 635 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,91 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 821 | 50,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 722 | 48,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 92 | 1,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 445 | 25,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 220 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 902 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 831,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 261,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 310,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 142,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 733 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 818 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 614,27 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 62,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 965 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 922,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 071,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 024,93 | — | — | — | ||||
Batailles de Merururu
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Merururu. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Merururu pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Merururu
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 168 batailles1 550,24−17,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 193 batailles1 362,50−13,86 en cas de retrait
- Rang VIII· 178 batailles1 372,85−13,26 en cas de retrait
- Rang X· 76 batailles1 479,96−10,48 en cas de retrait
- Rang IX· 46 batailles1 881,30−8,57 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 108 batailles316,66+9,08 en cas de retrait
- Rang V· 82 batailles397,90+7,14 en cas de retrait
- Rang VI· 385 batailles893,29+6,80 en cas de retrait
- Rang VII· 49 batailles476,07+5,74 en cas de retrait
- Rang IV· 37 batailles179,00+5,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Merururu
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 141 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Merururu
4 clans · 1y 4mo passés dans des clans