Statistiques de Merug en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 62 910 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 34 387 | 54,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 27 761 | 44,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 762 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 21 953 | 34,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 71 692 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 67 221 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 489,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 77,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 324,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 402,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 891,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 36 837 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 34 591 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 652,46 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 73,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 679 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 194 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 450,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 148,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 006,81 | — | — | — | ||||
Batailles de Merug
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Merug. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Merug pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Merug
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 712 batailles2 813,25−37,69 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 978 batailles2 637,43−24,08 en cas de retrait
- Rang VII· 1 019 batailles2 618,77−8,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 644 batailles2 743,17−7,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 531 batailles2 841,54−7,15 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 1 758 batailles1 208,02+30,46 en cas de retrait
- Rang VII· 3 223 batailles1 645,36+20,69 en cas de retrait
- Rang IX· 2 086 batailles1 748,23+10,88 en cas de retrait
- Rang IX· 479 batailles1 130,43+8,47 en cas de retrait
- Rang VI· 300 batailles423,01+6,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Merug
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 390 véhicules sur 466. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
193 véhicules sur 466 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 41 batailles2 416le canon porte aucun
- Rang IX· 36 batailles3 069le canon porte aucun
- Rang VIII· 34 batailles2 088le canon porte aucun
- Rang VI· 28 batailles1 691le canon porte aucun
- Rang VII· 30 batailles1 895le canon porte aucun
- Rang IX· 44 batailles3 011le canon porte aucun
Historique des clans de Merug
4 clans · 5y 9mo passés dans des clans
