Statistiques de Merridius en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 399 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,13 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 323 | 47,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 17 771 | 51,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 305 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 358 | 27,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 774 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 440 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 707,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 184,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 222,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 929,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 100 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 18 703 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 359,41 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 375 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 454 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 821,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 841,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 753,30 | — | — | — | ||||
Progression de Merridius pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Merridius
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 25Rang VII· 12 401 batailles987,90−134,13 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 1 341 batailles825,38−3,71 en cas de retrait
- MäuschenRang IX· 375 batailles950,00−3,66 en cas de retrait
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 1 124 batailles849,01−3,42 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 271 batailles976,73−2,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Spähpanzer Ru 251Rang IX· 788 batailles449,07+9,69 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 1 171 batailles424,01+7,23 en cas de retrait
- G.W. E 100Rang X· 2 007 batailles684,69+6,44 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 514 batailles467,88+5,36 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 769 batailles550,30+3,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Merridius
Marques de maîtrise34472912
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 138 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Merridius
1 clans · 6 months passés dans des clans
déc. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui