Statistiques de MerlinIR en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 56 791 | 0 | 0 | 88 | ||||
| Niveau | 7,99 | — | — | 9,63 | ||||
| Victoires | 27 307 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 40 | 45,45 % |
| Pertes | 28 694 | 50,53 % | 0 | — | 0 | — | 48 | 54,55 % |
| Nuls | 790 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 11 176 | 19,68 % | 0 | — | 0 | — | 16 | 18,18 % |
| Chars détruits | 32 751 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 50 | 0,57 |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | 0,69 | ||||
| Chars repérés | 73 452 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 98 | 1,11 |
| Dégâts | 920,74 | — | — | 1 444,89 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,41 | — | — | 22,19 | ||||
| Dégâts de détection | 387,12 | — | — | 536,66 | ||||
| Dégâts d’assistance | 422,53 | — | — | 558,85 | ||||
| Dégâts combinés | 1 343,27 | — | — | 2 056,52 | ||||
| Capture de base | 20 445 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,07 |
| Défense de base | 12 021 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 615,29 | — | — | 728,28 | ||||
| Taux de réussite | 61,61 % | — | — | 64,02 % | ||||
| Cote personnelle | 5 153 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 099 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 821,79 | — | — | 763,59 | ||||
| WN8 | 940,92 | — | — | 965,54 | ||||
| WNX | 879,83 | — | — | 1 078,53 | ||||
Progression de MerlinIR pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MerlinIR
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 1 210 batailles1 131,91−5,56 en cas de retrait
- CS-52 LISRang VIII· 944 batailles1 171,27−4,66 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 857 batailles1 193,22−3,88 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 237 batailles1 780,22−3,82 en cas de retrait
- LT-432Rang VIII· 1 046 batailles1 142,73−3,76 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Panther mit 8,8 cm L/71Rang VIII· 1 604 batailles445,97+13,84 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 612 batailles330,80+6,48 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 522 batailles523,62+4,21 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 394 batailles405,73+3,62 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 239 batailles33,19+3,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MerlinIR
Marques de maîtrise2910313448
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
48 véhicules sur 341 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de MerlinIR
4 clans · 10y 1mo passés dans des clans
