Statistiques de Merida01 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 277 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 522 | 46,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 717 | 52,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 38 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 855 | 26,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 694 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,70 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 559 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 270,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 28,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 41,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 311,95 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 571 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 806 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 220,35 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 538,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 444,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 273,10 | — | — | — | ||||
Progression de Merida01 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Merida01
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GrilleRang V· 239 batailles682,99−25,60 en cas de retrait
- HummelRang VI· 141 batailles862,01−24,13 en cas de retrait
- WespeRang III· 207 batailles622,95−10,77 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 601 batailles272,32−8,84 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 38 batailles610,66−6,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- BT-7Rang IV· 110 batailles5,55+17,00 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 348 batailles178,80+9,74 en cas de retrait
- M3 LightRang III· 71 batailles3,40+9,52 en cas de retrait
- BT-2Rang II· 44 batailles0,00+7,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 51 batailles41,29+6,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Merida01
Marques de maîtrise61134
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de Merida01
2 clans · 11y 9mo passés dans des clans
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