Statistiques de MerditA en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 45 191 | 15 | 77 | 241 | ||||
| Niveau | 8,48 | 10,00 | 10,01 | 10,07 | ||||
| Victoires | 22 633 | 50,08 % | 5 | 33,33 % | 34 | 44,16 % | 108 | 44,81 % |
| Pertes | 21 946 | 48,56 % | 10 | 66,67 % | 42 | 54,55 % | 130 | 53,94 % |
| Nuls | 612 | 1,35 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,30 % | 3 | 1,24 % |
| Batailles survécues | 9 234 | 20,43 % | 1 | 6,67 % | 16 | 20,78 % | 41 | 17,01 % |
| Chars détruits | 34 817 | 0,77 | 7 | 0,47 | 59 | 0,77 | 175 | 0,73 |
| Taux de destruction | 0,97 | 0,50 | 0,97 | 0,88 | ||||
| Chars repérés | 61 434 | 1,36 | 20 | 1,33 | 107 | 1,39 | 369 | 1,53 |
| Dégâts | 1 411,70 | 1 696,60 | 2 053,31 | 1 818,59 | ||||
| Dégâts de chenille | 66,14 | 0,00 | 37,44 | 38,52 | ||||
| Dégâts de détection | 422,16 | 597,20 | 531,77 | 560,03 | ||||
| Dégâts d’assistance | 488,30 | 597,20 | 569,21 | 598,54 | ||||
| Dégâts combinés | 1 900,00 | 2 496,00 | 2 622,52 | 2 413,20 | ||||
| Capture de base | 17 651 | 0,39 | 0 | 0,00 | 38 | 0,49 | 38 | 0,16 |
| Défense de base | 9 357 | 0,21 | 0 | 0,00 | 27 | 0,35 | 29 | 0,12 |
| Expérience | 654,06 | 659,80 | 764,96 | 754,92 | ||||
| Taux de réussite | 68,75 % | 80,77 % | 76,03 % | 71,15 % | ||||
| Cote personnelle | 6 546 | -1 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 396 | 0 | -1 | -7 | ||||
| WN7 | 1 084,82 | 633,82 | 1 022,39 | 945,60 | ||||
| WN8 | 1 420,02 | 1 113,74 | 1 544,04 | 1 308,54 | ||||
| WNX | 1 410,60 | 1 172,23 | 1 526,71 | 1 326,74 | ||||
Progression de MerditA pour
Chars influençant la cote de MerditA
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 3 220 batailles1 895,61−45,73 en cas de retrait
- Carro da Combattimento 45 tRang X· 537 batailles2 360,97−12,76 en cas de retrait
- MausRang X· 576 batailles1 951,29−7,82 en cas de retrait
- CS-63Rang X· 547 batailles1 976,96−7,76 en cas de retrait
- E 50 Ausf. MRang X· 1 031 batailles1 667,33−7,12 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 663 batailles795,17+6,58 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 506 batailles600,98+6,05 en cas de retrait
- Panhard EBR 105Rang X· 333 batailles716,72+5,63 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 327 batailles645,45+5,62 en cas de retrait
- Churchill Gun CarrierRang VI· 238 batailles349,98+4,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MerditA
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
91 véhicules sur 370 arborent une marque d’excellence (25 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
80 véhicules sur 370 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 53 batailles2 360le canon porte aucun
- Rang VIII· 65 batailles1 875le canon porte aucun
- Rang VIII· 83 batailles1 594le canon porte aucun
- Rang X· 77 batailles2 784le canon porte aucun
- Rang IX· 70 batailles2 392le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles2 302le canon porte aucun
Historique des clans de MerditA
1 clans · 7y 7mo passés dans des clans
