Statistiques de Merciii en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 483 | 4 | 52 | 116 | ||||
| Niveau | 8,04 | 10,00 | 8,85 | 9,41 | ||||
| Victoires | 4 505 | 53,11 % | 2 | 50,00 % | 29 | 55,77 % | 64 | 55,17 % |
| Pertes | 3 854 | 45,43 % | 2 | 50,00 % | 21 | 40,38 % | 49 | 42,24 % |
| Nuls | 124 | 1,46 % | 0 | 0,00 % | 2 | 3,85 % | 3 | 2,59 % |
| Batailles survécues | 2 426 | 28,60 % | 1 | 25,00 % | 22 | 42,31 % | 40 | 34,48 % |
| Chars détruits | 7 932 | 0,94 | 4 | 1,00 | 70 | 1,35 | 132 | 1,14 |
| Taux de destruction | 1,31 | 1,33 | 2,33 | 1,74 | ||||
| Chars repérés | 10 707 | 1,26 | 6 | 1,50 | 64 | 1,23 | 145 | 1,25 |
| Dégâts | 1 676,08 | 3 504,75 | 2 770,52 | 2 655,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,48 | 152,75 | 104,30 | 76,21 | ||||
| Dégâts de détection | 356,47 | 649,50 | 350,88 | 407,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 401,95 | 802,25 | 455,18 | 483,92 | ||||
| Dégâts combinés | 2 078,03 | 4 307,00 | 3 133,98 | 3 072,08 | ||||
| Capture de base | 4 428 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 3 215 | 0,38 | 0 | 0,00 | 5 | 0,10 | 5 | 0,04 |
| Expérience | 789,53 | 704,50 | 1 091,87 | 868,28 | ||||
| Taux de réussite | 74,65 % | 91,23 % | 83,35 % | 81,88 % | ||||
| Cote personnelle | 7 684 | +2 | +22 | +36 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 483 | +1 | +13 | +17 | ||||
| WN7 | 1 363,54 | 1 561,81 | 1 802,97 | 1 560,02 | ||||
| WN8 | 2 002,42 | 2 943,51 | 2 860,34 | 2 361,12 | ||||
| WNX | 1 996,41 | 3 413,92 | 3 087,36 | 2 541,52 | ||||
Progression de Merciii pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Merciii
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Kpz. 3 GST TurmRang VIII· 220 batailles2 914,04−23,07 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 147 batailles2 633,66−15,59 en cas de retrait
- FV217 BadgerRang X· 109 batailles2 997,31−15,17 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 62 batailles2 796,45−10,17 en cas de retrait
- E 65 ZwillingRang VIII· 114 batailles2 667,45−9,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 241 batailles1 238,71+26,04 en cas de retrait
- T-103Rang VIII· 617 batailles1 678,88+25,35 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 145 batailles1 076,52+16,47 en cas de retrait
- Panhard AML Lynx 6x6Rang VIII· 183 batailles1 090,22+15,54 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 238 batailles1 558,13+15,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Merciii
Marques de maîtrise10155758
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
58 véhicules sur 143 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Historique des clans de Merciii
9 clans · 1y 3mo passés dans des clans