Meraydin

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de

Statistiques de Meraydin en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles16 86102 3622 362
Niveau7,127,367,36
Victoires8 53150,60 %01 19850,72 %1 19850,72 %
Pertes8 09948,03 %01 12747,71 %1 12747,71 %
Nuls2311,37 %0371,57 %371,57 %
Batailles survécues3 89823,12 %047520,11 %47520,11 %
Chars détruits12 2460,7301 6250,691 6250,69
Taux de destruction0,940,860,86
Chars repérés20 4151,2102 6791,132 6791,13
Dégâts944,171 174,471 174,47
Dégâts de chenille55,1942,0742,07
Dégâts de détection300,59262,23262,23
Dégâts d’assistance355,78304,30304,30
Dégâts combinés1 299,961 423,811 423,81
Capture de base12 9020,7701 2470,531 2470,53
Défense de base6 0850,3605150,225150,22
Expérience627,04729,00729,00
Taux de réussite66,59 %70,70 %70,70 %
Cote personnelle5 6470+84+84
Classement World of Tanks5 6950+36+36
WN71 019,791 060,061 060,06
WN81 257,581 356,281 356,28
WNX1 163,491 205,061 205,06

Progression de Meraydin pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Meraydin

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Bat.-Châtillon 12 t
    Rang VIII· 236 batailles
    1 499,56−6,25 en cas de retrait
  • AE Phase I
    Rang IX· 102 batailles
    1 843,49−4,96 en cas de retrait
  • FV215b (183)
    Rang X· 122 batailles
    1 658,49−4,65 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 75 batailles
    1 945,68−4,23 en cas de retrait
  • Tortoise
    Rang IX· 104 batailles
    1 704,21−4,09 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Churchill VII
    Rang VI· 161 batailles
    402,68+7,13 en cas de retrait
  • Churchill I
    Rang V· 126 batailles
    296,90+5,60 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 134 batailles
    283,32+5,33 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 310 batailles
    915,93+5,25 en cas de retrait
  • M8A1
    Rang IV· 86 batailles
    100,61+4,62 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Meraydin

Marques de maîtrise603ème Classe31712ème Classe21171ère Classe144As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X151271
IX3215126
VIII410393311
VII5521158
VI4120238
V4722107
IV4812111
III81631
II7121021
I3241

44 véhicules sur 427 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de Meraydin

8 clans · 7y 4mo passés dans des clans

févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[JEYTE]JEYTE emblemJeyTee4U - Clan zum Stream12 déc. 20224 months
[AS-US]AS-US emblemAlleSuchtis-UnterSich20 sept. 20217 months
[C0P3]C0P3 emblemC0PIUM2 mars 20214 months
[C0P3]C0P3 emblemC0PIUM19 oct. 20203 months
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