Statistiques de Meraydin en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 861 | 0 | 2 362 | 2 362 | ||||
| Niveau | 7,12 | — | 7,36 | 7,36 | ||||
| Victoires | 8 531 | 50,60 % | 0 | — | 1 198 | 50,72 % | 1 198 | 50,72 % |
| Pertes | 8 099 | 48,03 % | 0 | — | 1 127 | 47,71 % | 1 127 | 47,71 % |
| Nuls | 231 | 1,37 % | 0 | — | 37 | 1,57 % | 37 | 1,57 % |
| Batailles survécues | 3 898 | 23,12 % | 0 | — | 475 | 20,11 % | 475 | 20,11 % |
| Chars détruits | 12 246 | 0,73 | 0 | — | 1 625 | 0,69 | 1 625 | 0,69 |
| Taux de destruction | 0,94 | — | 0,86 | 0,86 | ||||
| Chars repérés | 20 415 | 1,21 | 0 | — | 2 679 | 1,13 | 2 679 | 1,13 |
| Dégâts | 944,17 | — | 1 174,47 | 1 174,47 | ||||
| Dégâts de chenille | 55,19 | — | 42,07 | 42,07 | ||||
| Dégâts de détection | 300,59 | — | 262,23 | 262,23 | ||||
| Dégâts d’assistance | 355,78 | — | 304,30 | 304,30 | ||||
| Dégâts combinés | 1 299,96 | — | 1 423,81 | 1 423,81 | ||||
| Capture de base | 12 902 | 0,77 | 0 | — | 1 247 | 0,53 | 1 247 | 0,53 |
| Défense de base | 6 085 | 0,36 | 0 | — | 515 | 0,22 | 515 | 0,22 |
| Expérience | 627,04 | — | 729,00 | 729,00 | ||||
| Taux de réussite | 66,59 % | — | 70,70 % | 70,70 % | ||||
| Cote personnelle | 5 647 | 0 | +84 | +84 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 695 | 0 | +36 | +36 | ||||
| WN7 | 1 019,79 | — | 1 060,06 | 1 060,06 | ||||
| WN8 | 1 257,58 | — | 1 356,28 | 1 356,28 | ||||
| WNX | 1 163,49 | — | 1 205,06 | 1 205,06 | ||||
Progression de Meraydin pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Meraydin
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 236 batailles1 499,56−6,25 en cas de retrait
- AE Phase IRang IX· 102 batailles1 843,49−4,96 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 122 batailles1 658,49−4,65 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 75 batailles1 945,68−4,23 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 104 batailles1 704,21−4,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill VIIRang VI· 161 batailles402,68+7,13 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 126 batailles296,90+5,60 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 134 batailles283,32+5,33 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 310 batailles915,93+5,25 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 86 batailles100,61+4,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Meraydin
Marques de maîtrise6017111744
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
44 véhicules sur 427 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de Meraydin
8 clans · 7y 4mo passés dans des clans