Statistiques de Mer0 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 51 312 | 103 | 238 | 924 | ||||
| Niveau | 8,84 | 11,00 | 10,97 | 10,30 | ||||
| Victoires | 28 198 | 54,95 % | 55 | 53,40 % | 124 | 52,10 % | 520 | 56,28 % |
| Pertes | 22 345 | 43,55 % | 46 | 44,66 % | 112 | 47,06 % | 391 | 42,32 % |
| Nuls | 769 | 1,50 % | 2 | 1,94 % | 2 | 0,84 % | 13 | 1,41 % |
| Batailles survécues | 18 128 | 35,33 % | 43 | 41,75 % | 100 | 42,02 % | 374 | 40,48 % |
| Chars détruits | 50 152 | 0,98 | 124 | 1,20 | 296 | 1,24 | 1 033 | 1,12 |
| Taux de destruction | 1,51 | 2,07 | 2,14 | 1,88 | ||||
| Chars repérés | 59 620 | 1,16 | 116 | 1,13 | 289 | 1,21 | 1 033 | 1,12 |
| Dégâts | 1 883,32 | 2 898,73 | 2 844,66 | 2 588,93 | ||||
| Dégâts de chenille | 66,79 | 111,88 | 93,23 | 80,04 | ||||
| Dégâts de détection | 441,14 | 475,23 | 489,83 | 561,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 507,93 | 587,12 | 583,06 | 641,15 | ||||
| Dégâts combinés | 2 391,25 | 3 485,84 | 3 427,72 | 3 219,62 | ||||
| Capture de base | 28 897 | 0,56 | 46 | 0,45 | 70 | 0,29 | 668 | 0,72 |
| Défense de base | 18 733 | 0,37 | 0 | 0,00 | 11 | 0,05 | 166 | 0,18 |
| Expérience | 856,42 | 995,21 | 980,48 | 967,31 | ||||
| Taux de réussite | 75,44 % | 78,93 % | 80,30 % | 78,80 % | ||||
| Cote personnelle | 9 391 | +4 | +8 | +35 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 177 | -1 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 358,56 | 1 369,07 | 1 376,41 | 1 412,06 | ||||
| WN8 | 1 973,88 | 2 259,32 | 2 283,06 | 2 174,85 | ||||
| WNX | 2 018,37 | 2 240,60 | 2 222,52 | 2 251,33 | ||||
Progression de Mer0 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Mer0
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KR-1Rang XI· 531 batailles3 359,69−18,41 en cas de retrait
- TaschenratteRang XI· 501 batailles3 001,26−13,80 en cas de retrait
- Kpz. Erich Konzept IRang IX· 678 batailles2 865,95−12,08 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 509 batailles2 771,34−10,13 en cas de retrait
- E 100Rang X· 419 batailles2 612,71−6,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 310 batailles849,12+6,76 en cas de retrait
- Kanonenjagdpanzer 105Rang VIII· 392 batailles1 135,34+6,60 en cas de retrait
- MäuschenRang IX· 251 batailles904,06+6,10 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 205 batailles501,94+5,94 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 274 batailles1 067,89+5,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mer0
Marques de maîtrise24120210123
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
123 véhicules sur 487 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de Mer0
3 clans · 4y 1mo passés dans des clans
