Statistiques de Meniru en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 473 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,75 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 527 | 52,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 840 | 46,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 106 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 414 | 27,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 053 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,22 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 708 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 694,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 48,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 160,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 209,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 904,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 820 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 938 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 401,73 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 903 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 099,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 316,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 142,33 | — | — | — | ||||
Progression de Meniru pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Meniru
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 410 batailles1 454,18−14,49 en cas de retrait
- Rang IX· 296 batailles1 453,29−14,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 323 batailles1 419,62−11,97 en cas de retrait
- Rang VII· 214 batailles1 590,60−9,08 en cas de retrait
- Rang VI· 207 batailles1 710,27−7,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 316 batailles444,45+14,13 en cas de retrait
- Rang V· 228 batailles514,31+10,25 en cas de retrait
- Rang VII· 125 batailles702,52+5,74 en cas de retrait
- Rang V· 79 batailles133,94+5,50 en cas de retrait
- Rang IV· 85 batailles189,10+5,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Meniru
Marques de maîtrise34497951
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 222 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de Meniru
10 clans · 10y 8mo passés dans des clans
