Memory_Unit

Inscrit le juil. 2015Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Memory_Unit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 905000
Niveau6,49
Victoires85244,72 %000
Pertes1 03754,44 %000
Nuls160,84 %000
Batailles survécues38220,05 %000
Chars détruits6680,35000
Taux de destruction0,44
Chars repérés1 1580,61000
Dégâts408,38
Dégâts de chenille31,92
Dégâts de détection136,25
Dégâts d’assistance168,18
Dégâts combinés576,56
Capture de base1 7010,89000
Défense de base5250,28000
Expérience383,81
Taux de réussite64,36 %
Cote personnelle2 712000
Classement World of Tanks2 126000
WN7445,53
WN8357,27
WNX248,46

Progression de Memory_Unit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Memory_Unit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Progetto C50 mod. 66
    Rang IX· 327 batailles
    400,42−44,96 en cas de retrait
  • SDP 58 Kilana
    Rang VIII· 67 batailles
    612,16−13,78 en cas de retrait
  • SDP 60 Gonkiewicza
    Rang IX· 62 batailles
    453,20−10,38 en cas de retrait
  • P.43 bis
    Rang VI· 148 batailles
    355,22−8,24 en cas de retrait
  • Carro d'assalto P.88
    Rang VII· 59 batailles
    338,36−3,77 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Covenanter
    Rang V· 109 batailles
    42,36+13,67 en cas de retrait
  • Crusader
    Rang VI· 59 batailles
    12,32+10,19 en cas de retrait
  • Conqueror
    Rang IX· 59 batailles
    105,63+7,19 en cas de retrait
  • Grant
    Rang IV· 67 batailles
    56,48+5,41 en cas de retrait
  • Vickers Medium Mk. III
    Rang III· 31 batailles
    6,70+4,91 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Memory_Unit

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X4
IX4
VIII8
VII5
VI11
V8
IV9
III10
II5
I4

0 véhicules sur 68 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise273ème Classe3162ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X211
IX13
VIII323
VII122
VI3521
V422
IV5211
III1621
II5
I22

0 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Memory_Unit

4 clans · 3y 5mo passés dans des clans

juil. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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