Statistiques de Memory_Unit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 905 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 852 | 44,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 037 | 54,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 382 | 20,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 668 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,44 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 158 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 408,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 136,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 168,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 576,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 701 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 525 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 383,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 445,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 357,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 248,46 | — | — | — | ||||
Progression de Memory_Unit pour
Chars influençant la cote de Memory_Unit
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto C50 mod. 66Rang IX· 327 batailles400,42−44,96 en cas de retrait
- SDP 58 KilanaRang VIII· 67 batailles612,16−13,78 en cas de retrait
- SDP 60 GonkiewiczaRang IX· 62 batailles453,20−10,38 en cas de retrait
- P.43 bisRang VI· 148 batailles355,22−8,24 en cas de retrait
- Carro d'assalto P.88Rang VII· 59 batailles338,36−3,77 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CovenanterRang V· 109 batailles42,36+13,67 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 59 batailles12,32+10,19 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 59 batailles105,63+7,19 en cas de retrait
- GrantRang IV· 67 batailles56,48+5,41 en cas de retrait
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 31 batailles6,70+4,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Memory_Unit
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 68 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Memory_Unit
4 clans · 3y 5mo passés dans des clans