Memory_OFF

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[KHLEG] Харківський Легіон
Soldat · membre depuis le 8 févr. 2025
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Statistiques de Memory_OFF en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles19 92602293
Niveau7,84—10,099,81
Victoires9 27846,56 %0—1568,18 %5255,91 %
Pertes10 40852,23 %0—731,82 %4043,01 %
Nuls2401,20 %0—00,00 %11,08 %
Batailles survécues5 26226,41 %0—836,36 %2931,18 %
Chars détruits12 2690,620—120,55580,62
Taux de destruction0,84—0,860,91
Chars repérés12 9400,650—251,141381,48
Dégâts949,44—1 352,321 452,32
Dégâts de chenille36,11—0,0016,33
Dégâts de détection253,80—426,09606,20
Dégâts d’assistance289,91—426,09622,54
Dégâts combinés1 235,55—1 778,412 074,86
Capture de base15 3490,770—00,00680,73
Défense de base6 5480,330—00,0000,00
Expérience519,26—769,05763,29
Taux de réussite56,89 %—58,98 %62,11 %
Cote personnelle4 7760+5+15
Classement World of Tanks3 62300+2
WN7768,98—954,03983,81
WN8898,04—1 146,551 314,91
WNX849,03—954,301 301,72

Progression de Memory_OFF pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Memory_OFF

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 853 batailles
    280,91+22,31 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 520 batailles
    545,39+15,51 en cas de retrait
  • Rang VIII· 726 batailles
    493,76+14,91 en cas de retrait
  • Rang VII· 339 batailles
    190,23+11,20 en cas de retrait
  • Rang V· 286 batailles
    53,93+9,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Memory_OFF

Marques de maîtrise443ème Classe3812ème Classe2561ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X——8115
IX1212103
VIII—318181
VII351051
VI87661
V53112—
IV1691—
III81012—
II10641—
I221——

11 véhicules sur 230 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Memory_OFF

5 clans · 3y 8mo passés dans des clans

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