Statistiques de Memory660 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 939 | 7 | 38 | 170 | ||||
| Niveau | 6,96 | 8,14 | 8,61 | 8,22 | ||||
| Victoires | 5 316 | 48,60 % | 5 | 71,43 % | 21 | 55,26 % | 81 | 47,65 % |
| Pertes | 5 510 | 50,37 % | 2 | 28,57 % | 16 | 42,11 % | 84 | 49,41 % |
| Nuls | 113 | 1,03 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,63 % | 5 | 2,94 % |
| Batailles survécues | 2 424 | 22,16 % | 3 | 42,86 % | 13 | 34,21 % | 53 | 31,18 % |
| Chars détruits | 6 874 | 0,63 | 5 | 0,71 | 25 | 0,66 | 132 | 0,78 |
| Taux de destruction | 0,81 | 1,25 | 1,00 | 1,13 | ||||
| Chars repérés | 9 929 | 0,91 | 0 | 0,00 | 20 | 0,53 | 121 | 0,71 |
| Dégâts | 771,76 | 2 100,00 | 1 713,45 | 1 601,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,51 | 0,00 | 67,05 | 53,65 | ||||
| Dégâts de détection | 224,78 | 29,00 | 239,84 | 227,40 | ||||
| Dégâts d’assistance | 262,29 | 29,00 | 306,89 | 281,05 | ||||
| Dégâts combinés | 1 034,06 | 2 129,00 | 2 020,34 | 1 938,22 | ||||
| Capture de base | 8 451 | 0,77 | 69 | 9,86 | 174 | 4,58 | 190 | 1,12 |
| Défense de base | 3 206 | 0,29 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 505,11 | 967,00 | 849,63 | 819,72 | ||||
| Taux de réussite | 61,30 % | 61,84 % | 68,56 % | 69,76 % | ||||
| Cote personnelle | 4 533 | +5 | +14 | +36 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 288 | +3 | +10 | +51 | ||||
| WN7 | 830,08 | 1 354,74 | 1 073,35 | 1 044,14 | ||||
| WN8 | 957,33 | 1 873,10 | 1 422,29 | 1 508,34 | ||||
| WNX | 835,52 | 1 643,04 | 1 371,29 | 1 549,34 | ||||
Progression de Memory660 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Memory660
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 373 batailles1 074,21−9,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 264 batailles1 078,30−8,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 177 batailles1 145,33−7,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 301 batailles1 088,94−7,17 en cas de retrait
- Rang VIII· 145 batailles1 284,62−7,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 304 batailles557,82+8,64 en cas de retrait
- Rang VI· 294 batailles512,32+7,66 en cas de retrait
- Rang V· 137 batailles282,73+5,26 en cas de retrait
- Rang VIII· 192 batailles594,81+5,01 en cas de retrait
- Rang VI· 135 batailles346,27+4,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Memory660
Marques de maîtrise43875514
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 234 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Memory660
8 clans · 6y 9mo passés dans des clans