Statistiques de MechanicalProblem en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 52 076 | 0 | 0 | 7 | ||||
| Rang moyen | 8,86 | — | — | 11,00 | ||||
| Victoires | 30 258 | 58,10 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86 % |
| Défaites | 21 273 | 40,85 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 545 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 20 856 | 40,05 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86 % |
| Chars détruits | 72 292 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,86 |
| Ratio de destruction | 2,32 | — | — | 1,50 | ||||
| Chars repérés | 80 168 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 20 | 2,86 |
| Dégâts | 2 079,27 | — | — | 1 071,71 | ||||
| Dégâts de chenille | 108,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 540,62 | — | — | 1 675,29 | ||||
| Dégâts d’assistance | 649,39 | — | — | 1 675,29 | ||||
| Dégâts combinés | 2 728,66 | — | — | 2 747,00 | ||||
| Capture de base | 52 747 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 14 | 2,00 |
| Défense de la base | 47 852 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 901,73 | — | — | 754,71 | ||||
| Taux de coups au but | 73,99 % | — | — | 86,11 % | ||||
| Cote personnelle | 10 504 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 625 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 749,50 | — | — | 900,68 | ||||
| WN8 | 2 761,09 | — | — | 1 026,33 | ||||
| WNX | 2 574,24 | — | — | 1 301,78 | ||||
Batailles de MechanicalProblem
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Progression de MechanicalProblem pour
Chars influençant la cote de MechanicalProblem
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 115 batailles3 010,72−11,40 en cas de retrait
- Rang X· 577 batailles3 250,81−9,22 en cas de retrait
- Rang X· 418 batailles3 578,18−8,98 en cas de retrait
- Rang X· 567 batailles3 227,23−8,52 en cas de retrait
- Rang X· 427 batailles3 403,93−7,41 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 816 batailles1 247,32+21,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 963 batailles1 723,46+12,43 en cas de retrait
- Rang IX· 1 372 batailles2 099,93+11,96 en cas de retrait
- Rang IX· 842 batailles1 942,40+11,02 en cas de retrait
- Rang X· 497 batailles1 655,72+9,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MechanicalProblem
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 341 véhicules sur 368. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
183 véhicules sur 368 arborent l’insigne As du char (50 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 33 batailles2 586le canon porte aucun
- Rang IX· 29 batailles3 139le canon porte aucun
- Rang IX· 41 batailles3 419le canon porte aucun
- Rang VI· 36 batailles1 291le canon porte aucun
- Rang VIII· 46 batailles2 332le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles2 458le canon porte aucun
Historique des clans de MechanicalProblem
11 clans · 10y 7mo passés dans des clans
