Statistiques de MeanmachinePL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 104 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 046 | 49,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 000 | 49,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 58 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 370 | 22,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 900 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,82 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 839 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 748,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 280,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 317,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 065,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 640 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 616 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 504,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 798 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 896,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 997,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 881,13 | — | — | — | ||||
Progression de MeanmachinePL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de MeanmachinePL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 531 batailles1 195,07−35,18 en cas de retrait
- AT 15ARang VII· 344 batailles1 268,19−23,30 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 262 batailles1 275,33−20,40 en cas de retrait
- Type 59Rang VIII· 263 batailles1 205,42−16,62 en cas de retrait
- Bisonte C45Rang VIII· 207 batailles1 142,89−10,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-150Rang VI· 327 batailles590,53+15,55 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 211 batailles539,48+13,57 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 111 batailles314,30+12,88 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 170 batailles508,53+12,03 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 90 batailles74,10+10,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MeanmachinePL
Marques de maîtrise1322218
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 74 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de MeanmachinePL
2 clans · 2y passés dans des clans
janv. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui