MchaPC

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Statistiques de MchaPC en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 403000
Niveau6,77
Victoires69849,75 %000
Pertes68048,47 %000
Nuls251,78 %000
Batailles survécues45832,64 %000
Chars détruits1 0730,76000
Taux de destruction1,14
Chars repérés8340,59000
Dégâts937,73
Dégâts de chenille46,84
Dégâts de détection187,47
Dégâts d’assistance234,32
Dégâts combinés1 172,04
Capture de base8500,61000
Défense de base3610,26000
Expérience548,08
Taux de réussite56,20 %
Cote personnelle5 077000
Classement World of Tanks4 738000
WN7967,27
WN81 207,73
WNX1 055,74

Progression de MchaPC pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MchaPC

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-2
    Rang VI· 181 batailles
    1 300,60−39,11 en cas de retrait
  • Emil II
    Rang IX· 130 batailles
    1 209,76−27,17 en cas de retrait
  • AE Phase I
    Rang IX· 100 batailles
    1 171,31−14,09 en cas de retrait
  • Kranvagn
    Rang X· 35 batailles
    1 261,17−8,91 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 33 batailles
    1 158,80−5,66 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Strv m/42
    Rang V· 72 batailles
    633,58+17,85 en cas de retrait
  • Leo
    Rang VII· 204 batailles
    966,35+13,48 en cas de retrait
  • T-34-3
    Rang VIII· 31 batailles
    592,78+12,64 en cas de retrait
  • Emil I
    Rang VIII· 129 batailles
    968,88+9,56 en cas de retrait
  • Strv 74
    Rang VI· 179 batailles
    987,46+7,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MchaPC

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2
IX11
VIII61
VII21
VI52
V2
IV5
III6
II4
I3

5 véhicules sur 41 arborent une marque d’excellence (12 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe3152ème Classe281ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX11
VIII331
VII111
VI12121
V11
IV131
III1221
II121
I12

3 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 100 batailles
    1 906le canon porte aucun
  • Rang X· 35 batailles
    2 405le canon porte aucun

Historique des clans de MchaPC

2 clans · 5y passés dans des clans

juil. 202120222023202420252026aujourd’hui
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[TAPK]TAPK emblemThe Akward Pump Kins15 août 20211 month