Statistiques de Maxzik_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 969 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 449 | 46,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 504 | 52,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 1,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 230 | 23,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 643 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,87 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 771 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 622,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 161,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 186,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 808,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 614 | 1,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 060 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 427,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,21 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 432 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 529 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 866,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 922,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 755,36 | — | — | — | ||||
Progression de Maxzik_ pour
Chars influençant la cote de Maxzik_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1Rang V· 70 batailles1 456,49−43,44 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 126 batailles969,36−37,86 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 95 batailles940,23−18,61 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-2-IIRang VIII· 88 batailles479,46+35,97 en cas de retrait
- ISRang VII· 63 batailles436,16+28,24 en cas de retrait
- FSV Scheme ARang VII· 77 batailles528,01+23,33 en cas de retrait
- AMX 13 105 AM mle. 50Rang V· 80 batailles479,00+15,18 en cas de retrait
- Staghound Mk. IIIRang VI· 59 batailles528,87+14,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Maxzik_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (9 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de Maxzik_
1 clans · 2y 8mo passés dans des clans
