Statistiques de Maxspin en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,33 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 451 | 47,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 580 | 51,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 27 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 605 | 19,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 419 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 948 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 490,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 140,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 170,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 660,71 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 699 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 624 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 340,94 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,64 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 248 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 590,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 544,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 410,86 | — | — | — | ||||
Progression de Maxspin pour
Chars influençant la cote de Maxspin
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer E 100Rang X· 161 batailles743,20−28,19 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 108 batailles932,24−21,12 en cas de retrait
- ISRang VII· 371 batailles467,11−9,24 en cas de retrait
- Somua SMRang VIII· 153 batailles522,11−8,85 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 47 batailles702,55−8,23 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 108 batailles89,41+9,65 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 113 batailles155,79+8,23 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 77 batailles44,36+7,87 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 125 batailles245,38+6,45 en cas de retrait
- T-46Rang III· 41 batailles24,24+4,47 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Maxspin
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 104 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 104 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Maxspin
3 clans · 7y 4mo passés dans des clans
