Maximumoverload

Inscrit le avr. 2011Dernière bataille Mis à jour

Statistiques de Maximumoverload en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 344000
Niveau7,31
Victoires7 08057,36 %000
Pertes4 97040,26 %000
Nuls2942,38 %000
Batailles survécues5 13941,63 %000
Chars détruits14 9761,21000
Taux de destruction2,08
Chars repérés11 5280,93000
Dégâts1 377,59
Dégâts de chenille0,20
Dégâts de détection0,30
Dégâts d’assistance0,50
Dégâts combinés1 378,10
Capture de base18 9361,53000
Défense de base13 7811,12000
Expérience663,51
Taux de réussite64,46 %
Cote personnelle6 111000
Classement World of Tanks3 054000
WN71 558,06
WN82 217,84
WNX1 534,77

Progression de Maximumoverload pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Maximumoverload

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M40/M43
    Rang VIII· 1 482 batailles
    2 682,27−144,54 en cas de retrait
  • S-51
    Rang VII· 250 batailles
    2 917,20−22,24 en cas de retrait
  • T92 HMC
    Rang X· 576 batailles
    1 846,67−20,79 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 274 batailles
    3 431,63−19,13 en cas de retrait
  • AMX 50 120
    Rang IX· 229 batailles
    2 217,44−18,42 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M26 Pershing
    Rang VIII· 298 batailles
    588,54+29,82 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 292 batailles
    780,28+23,02 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 303 batailles
    649,77+13,80 en cas de retrait
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    Rang IX· 300 batailles
    1 207,07+11,80 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 206 batailles
    753,67+11,42 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Maximumoverload

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6
IX11
VIII9
VII12
VI12
V10
IV7
III6
II10
I4

0 véhicules sur 87 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe372ème Classe2121ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X321
IX4232
VIII612
VII102
VI7212
V6112
IV7
III51
II10
I4

6 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 274 batailles
    1 149le canon porte aucun
  • Rang V· 120 batailles
    793le canon porte aucun
  • Rang VII· 250 batailles
    1 790le canon porte aucun
  • Rang VI· 122 batailles
    1 436le canon porte aucun
  • Rang VIII· 1 482 batailles
    1 997le canon porte aucun
  • Rang VIII· 269 batailles
    1 673le canon porte aucun

Historique des clans de Maximumoverload

1 clans · 3y passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[ASEHC]ASEHC emblemAseveljien Panssarinyrkki3 janv. 20163 years