MaxSol08

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[-POG_] Pogromcy randomów
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Statistiques de MaxSol08 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 306000
Niveau7,62
Victoires59845,79 %000
Pertes68452,37 %000
Nuls241,84 %000
Batailles survécues30123,05 %000
Chars détruits6510,50000
Taux de destruction0,65
Chars repérés8890,68000
Dégâts902,65
Dégâts de chenille29,74
Dégâts de détection226,66
Dégâts d’assistance256,39
Dégâts combinés1 159,04
Capture de base1160,09000
Défense de base960,07000
Expérience485,20
Taux de réussite65,32 %
Cote personnelle3 976000
Classement World of Tanks3 605000
WN7679,33
WN8838,19
WNX701,07

Progression de MaxSol08 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MaxSol08

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Leopard 1
    Rang X· 215 batailles
    1 185,97−122,62 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 53 batailles
    1 531,25−25,26 en cas de retrait
  • VK 30.02 (D)
    Rang VII· 87 batailles
    906,74−12,28 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 44 batailles
    1 330,20−12,10 en cas de retrait
  • Tiger-Maus
    Rang IX· 55 batailles
    884,22−9,04 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Indien-Panzer
    Rang VIII· 248 batailles
    296,26+104,88 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 146 batailles
    538,36+25,31 en cas de retrait
  • ISU-122-2
    Rang VIII· 60 batailles
    573,70+5,92 en cas de retrait
  • FV215b (183)
    Rang X· 35 batailles
    561,80+5,30 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MaxSol08

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1
X3
IX4
VIII7
VII2
VI5
V5
IV4
III7
II3
I5

0 véhicules sur 46 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise183ème Classe3142ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X12
IX22
VIII34
VII11
VI122
V221
IV22
III133
II21
I41

0 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 53 batailles
    1 126le canon porte aucun

Historique des clans de MaxSol08

1 clans · 1y 8mo passés dans des clans

oct. 20212023202420252026aujourd’hui
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