Statistiques de MaxPL2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 781 | 45,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 930 | 53,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 15 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 298 | 17,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 455 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,32 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 865 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 135,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 70,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 82,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 217,65 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 344 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 198 | 0,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 189,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 34,07 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 714 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 264,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 112,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 42,47 | — | — | — | ||||
Progression de MaxPL2 pour
Chars influençant la cote de MaxPL2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ISRang VII· 72 batailles533,25−17,81 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 129 batailles133,51−7,68 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 169 batailles96,98−5,98 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 50 batailles199,56−3,50 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 126 batailles44,64−0,67 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 144 batailles15,41+6,21 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 92 batailles3,07+4,60 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 88 batailles21,99+4,43 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 92 batailles4,57+4,28 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 84 batailles30,68+1,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MaxPL2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 50 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de MaxPL2
1 clans · 9y 9mo passés dans des clans
