MaxD01

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[D_ST] Dragons Steel
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Statistiques de MaxD01 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles19 055000
Niveau6,44———
Victoires9 46449,67 %0—0—0—
Pertes9 39849,32 %0—0—0—
Nuls1931,01 %0—0—0—
Batailles survécues5 00626,27 %0—0—0—
Chars détruits15 7510,830—0—0—
Taux de destruction1,12———
Chars repérés16 7740,880—0—0—
Dégâts828,82———
Dégâts de chenille44,64———
Dégâts de détection161,80———
Dégâts d’assistance206,44———
Dégâts combinés1 035,26———
Capture de base35 3281,850—0—0—
Défense de base10 4750,550—0—0—
Expérience418,56———
Taux de réussite61,91 %———
Cote personnelle5 229000
Classement World of Tanks5 007000
WN71 034,89———
WN81 204,34———
WNX1 054,46———

Progression de MaxD01 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MaxD01

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 978 batailles
    1 486,55−29,03 en cas de retrait
  • Rang VIII· 643 batailles
    1 656,57−25,74 en cas de retrait
  • Rang VIII· 882 batailles
    1 274,47−13,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 673 batailles
    1 255,88−12,10 en cas de retrait
  • Rang IX· 413 batailles
    1 339,46−10,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 724 batailles
    768,39+13,90 en cas de retrait
  • Rang III· 1 136 batailles
    625,53+13,74 en cas de retrait
  • Rang IV· 354 batailles
    296,54+9,48 en cas de retrait
  • Rang V· 538 batailles
    740,31+6,81 en cas de retrait
  • Rang V· 179 batailles
    229,01+6,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MaxD01

Marques d’excellence2900

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6———
IX27——
VIII146——
VII97——
VI177——
V212——
IV22———
III23———
II25———
I9———

29 véhicules sur 177 arborent une marque d’excellence (16 % du garage).

Marques de maîtrise263ème Classe3372ème Classe2581ère Classe136As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2—31—
IX———45
VIII31475
VII1—375
VI23478
V231134
IV—4774
III48632
II55753
I1224—

36 véhicules sur 177 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 132 batailles
    839le canon porte aucun
  • Rang VIII· 107 batailles
    1 615le canon porte aucun
  • Rang VIII· 55 batailles
    1 493le canon porte aucun
  • Rang VI· 51 batailles
    808le canon porte aucun
  • Rang VIII· 99 batailles
    1 369le canon porte aucun
  • Rang VII· 269 batailles
    1 249le canon porte aucun

Historique des clans de MaxD01

6 clans · 6y 10mo passés dans des clans

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