Matth1702

Inscrit le avr. 2020Dernière bataille Mis à jour
debgru

Statistiques de Matth1702 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 052000
Niveau5,71
Victoires45743,44 %000
Pertes57955,04 %000
Nuls161,52 %000
Batailles survécues15414,64 %000
Chars détruits3560,34000
Taux de destruction0,40
Chars repérés5700,54000
Dégâts358,44
Dégâts de chenille21,73
Dégâts de détection152,21
Dégâts d’assistance173,94
Dégâts combinés532,38
Capture de base5110,49000
Défense de base1160,11000
Expérience285,16
Taux de réussite37,64 %
Cote personnelle2 592000
Classement World of Tanks2 523000
WN7400,22
WN8346,28
WNX235,38

Progression de Matth1702 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Matth1702

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M3 Stuart
    Rang III· 49 batailles
    329,68−6,64 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 102 batailles
    264,06−2,75 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 36 batailles
    203,35−1,27 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-2-II
    Rang VIII· 57 batailles
    142,05+8,69 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 53 batailles
    72,75+7,69 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 41 batailles
    103,35+5,75 en cas de retrait
  • Sherman Firefly
    Rang VI· 30 batailles
    62,79+5,46 en cas de retrait
  • VK 168.01 (P)
    Rang VIII· 274 batailles
    251,71+1,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Matth1702

Marques de maîtrise203ème Classe3122ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X111
IX1
VIII2
VII1
VI631
V121
IV421
III8141
II291
I3221

0 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Matth1702

2 clans · 2y 9mo passés dans des clans

avr. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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