Statistiques de Matrixplay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 105 | 47,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 393 | 51,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 47 | 0,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 778 | 27,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 475 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 772 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 851,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 51,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 229,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 280,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 131,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 714 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 744 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 573,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,02 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 708 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 642 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 879,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 033,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 937,27 | — | — | — | ||||
Progression de Matrixplay pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Matrixplay
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Kanonenjagdpanzer 105Rang VIII· 152 batailles2 148,93−28,12 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 124 batailles1 794,26−23,29 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 114 batailles1 599,17−17,61 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 134 batailles1 590,01−15,52 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 44 batailles2 045,52−9,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-54 first prototypeRang VIII· 318 batailles627,01+17,71 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 58Rang X· 224 batailles573,13+16,53 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 91 batailles248,05+12,63 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 127 batailles525,25+9,56 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 107 batailles279,29+8,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Matrixplay
Marques de maîtrise63815118
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 260 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Matrixplay
3 clans · 5y 11mo passés dans des clans
avr. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
