Statistiques de Matrixio en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,46 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 294 | 45,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 646 | 52,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 64 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 922 | 18,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 155 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 206 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 355,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 106,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 121,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 477,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 312 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 677 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 309,28 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 521,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 453,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 306,81 | — | — | — | ||||
Progression de Matrixio pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Matrixio
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-10Rang IX· 81 batailles1 284,26−21,92 en cas de retrait
- ISRang VII· 312 batailles535,68−17,71 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 306 batailles536,10−16,80 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 49 batailles913,47−6,47 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 317 batailles361,46−6,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-85Rang VI· 298 batailles50,39+21,00 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 235 batailles100,05+10,41 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 124 batailles24,46+8,37 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 312 batailles175,79+7,23 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 94 batailles30,84+6,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Matrixio
Marques de maîtrise3944153
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 115 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Matrixio
1 clans · 12y 4mo passés dans des clans
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