Matrix23451

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[BOBPL] Band of Brothers.PL
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Statistiques de Matrix23451 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 535000
Niveau6,72
Victoires1 19447,10 %000
Pertes1 30351,40 %000
Nuls381,50 %000
Batailles survécues57622,72 %000
Chars détruits1 2300,49000
Taux de destruction0,63
Chars repérés1 7270,68000
Dégâts681,42
Dégâts de chenille32,29
Dégâts de détection188,09
Dégâts d’assistance220,38
Dégâts combinés901,80
Capture de base1 8810,74000
Défense de base8550,34000
Expérience379,49
Taux de réussite63,01 %
Cote personnelle3 843000
Classement World of Tanks3 082000
WN7688,99
WN8752,78
WNX599,42

Progression de Matrix23451 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Matrix23451

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 553 batailles
    892,79−103,65 en cas de retrait
  • 45TP Habicha
    Rang VII· 243 batailles
    698,14−10,17 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 72 batailles
    995,80−8,59 en cas de retrait
  • 60TP Lewandowskiego
    Rang X· 68 batailles
    727,47−4,94 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • 53TP Markowskiego
    Rang VIII· 568 batailles
    549,70+17,47 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 110 batailles
    235,31+12,84 en cas de retrait
  • 14TP
    Rang IV· 121 batailles
    266,48+12,80 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 151 batailles
    412,14+8,93 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 54 batailles
    238,05+6,99 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Matrix23451

Marques de maîtrise93ème Classe362ème Classe281ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX1
VIII1
VII111
VI533
V11111
IV1121
III31
II31
I511

3 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Matrix23451

1 clans · 4y 5mo passés dans des clans

juin 202120222023202420252026aujourd’hui
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