Statistiques de Mathsman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 371 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 787 | 53,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 446 | 45,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 138 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 459 | 33,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 17 755 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 829 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 270,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 75,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 256,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 332,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 603,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 225 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 089 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 647,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 785 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 446,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 996,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 857,68 | — | — | — | ||||
Progression de Mathsman pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Mathsman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 413 batailles2 916,80−23,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 310 batailles2 685,41−17,55 en cas de retrait
- Rang X· 114 batailles3 511,59−16,15 en cas de retrait
- Rang IX· 317 batailles2 341,26−12,97 en cas de retrait
- Rang X· 231 batailles2 245,86−9,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 378 batailles909,00+18,24 en cas de retrait
- Rang V· 312 batailles796,00+14,94 en cas de retrait
- Rang V· 155 batailles319,53+10,12 en cas de retrait
- Rang IX· 166 batailles1 130,57+9,91 en cas de retrait
- Rang V· 333 batailles1 295,48+8,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mathsman
Marques de maîtrise15256272
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
72 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Historique des clans de Mathsman
1 clans · 11y 3mo passés dans des clans
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