Mathsman

Inscrit le mars 2013Dernière bataille Mis à jour
de
[DKS] Son`s of Darkness
Officier subalterne · membre depuis le 20 mars 2015
DKS emblem

Statistiques de Mathsman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles16 371000
Niveau7,11———
Victoires8 78753,67 %0—0—0—
Pertes7 44645,48 %0—0—0—
Nuls1380,84 %0—0—0—
Batailles survécues5 45933,35 %0—0—0—
Chars détruits17 7551,080—0—0—
Taux de destruction1,63———
Chars repérés18 8291,150—0—0—
Dégâts1 270,68———
Dégâts de chenille75,79———
Dégâts de détection256,79———
Dégâts d’assistance332,58———
Dégâts combinés1 603,26———
Capture de base12 2250,750—0—0—
Défense de base17 0891,040—0—0—
Expérience647,87———
Taux de réussite72,71 %———
Cote personnelle7 665000
Classement World of Tanks7 785000
WN71 446,55———
WN81 996,54———
WNX1 857,68———

Progression de Mathsman pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Mathsman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 413 batailles
    2 916,80−23,99 en cas de retrait
  • Rang VIII· 310 batailles
    2 685,41−17,55 en cas de retrait
  • Rang X· 114 batailles
    3 511,59−16,15 en cas de retrait
  • Rang IX· 317 batailles
    2 341,26−12,97 en cas de retrait
  • Rang X· 231 batailles
    2 245,86−9,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 378 batailles
    909,00+18,24 en cas de retrait
  • Rang V· 312 batailles
    796,00+14,94 en cas de retrait
  • Rang V· 155 batailles
    319,53+10,12 en cas de retrait
  • Rang IX· 166 batailles
    1 130,57+9,91 en cas de retrait
  • Rang V· 333 batailles
    1 295,48+8,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mathsman

Marques de maîtrise153ème Classe3252ème Classe2621ère Classe172As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—246
IX1—2414
VIII———1011
VII—1—914
VI—111113
V——4119
IV1—773
III25641
II17121
I312——

72 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).

Historique des clans de Mathsman

1 clans · 11y 3mo passés dans des clans

mars 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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