Statistiques de MathisMQS en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 574 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 271 | 47,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 293 | 51,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 170 | 29,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 241 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 194 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 129,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 41,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 49,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 179,33 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 729 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 158 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 169,11 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 30,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 444 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 277,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 218,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 83,83 | — | — | — | ||||
Progression de MathisMQS pour
Chars influençant la cote de MathisMQS
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- MatildaRang IV· 57 batailles291,90−19,35 en cas de retrait
- SU-26Rang III· 55 batailles241,87−7,15 en cas de retrait
- Ikv 72Rang III· 34 batailles147,56−5,50 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 39 batailles77,49−0,60 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-80Rang IV· 53 batailles0,54+15,45 en cas de retrait
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 65 batailles32,91+9,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de MathisMQS
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de MathisMQS
1 clans · 7y 6mo passés dans des clans
