Statistiques de Mathgamain en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 282 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 19 396 | 48,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 20 337 | 50,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 549 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 985 | 32,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 28 414 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 967 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 759,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 209,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 969,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 52 197 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 20 836 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 481,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 021 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 849,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 936,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 823,69 | — | — | — | ||||
Progression de Mathgamain pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Mathgamain
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 2 486 batailles1 106,33−24,85 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 808 batailles1 125,27−8,48 en cas de retrait
- Semovente M43 BassottoRang VI· 444 batailles1 352,87−5,35 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 494 batailles1 056,21−4,89 en cas de retrait
- T29Rang VII· 634 batailles992,70−3,98 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-54Rang IX· 367 batailles474,09+3,92 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 285 batailles349,14+3,90 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 2 011 batailles760,49+2,93 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 189 batailles116,88+2,66 en cas de retrait
- ISRang VII· 235 batailles445,47+2,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mathgamain
Marques de maîtrise3713515830
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 366 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Mathgamain
3 clans · 6y 8mo passés dans des clans
