Statistiques de Mathgamain en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 282 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 19 396 | 48,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 20 337 | 50,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 549 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 985 | 32,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 28 414 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 967 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 759,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 209,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 969,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 52 197 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 20 836 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 481,80 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 61,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 021 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 849,09 | — | — | — | ||||
| WN8 | 937,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 829,57 | — | — | — | ||||
Batailles de Mathgamain
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Mathgamain. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Mathgamain pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Mathgamain
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 486 batailles1 136,26−26,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 808 batailles1 141,94−8,82 en cas de retrait
- Rang VI· 444 batailles1 362,23−5,37 en cas de retrait
- Rang X· 494 batailles1 071,42−5,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 361 batailles1 226,60−4,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 367 batailles485,25+3,71 en cas de retrait
- Rang VIII· 285 batailles362,99+3,71 en cas de retrait
- Rang II· 189 batailles114,51+2,67 en cas de retrait
- Rang VII· 235 batailles457,77+2,49 en cas de retrait
- Rang VII· 198 batailles340,62+2,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mathgamain
Marques de maîtrise3713515830
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 366 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Mathgamain
3 clans · 6y 8mo passés dans des clans
