Mathgamain

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Statistiques de Mathgamain en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles40 282000
Niveau6,79
Victoires19 39648,15 %000
Pertes20 33750,49 %000
Nuls5491,36 %000
Batailles survécues12 98532,24 %000
Chars détruits28 4140,71000
Taux de destruction1,04
Chars repérés23 9670,59000
Dégâts759,74
Dégâts de chenille35,96
Dégâts de détection173,09
Dégâts d’assistance209,05
Dégâts combinés969,03
Capture de base52 1971,30000
Défense de base20 8360,52000
Expérience481,80
Taux de réussite61,82 %
Cote personnelle5 021000
Classement World of Tanks4 181000
WN7849,09
WN8936,86
WNX823,69

Progression de Mathgamain pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mathgamain

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 2 486 batailles
    1 106,33−24,85 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 808 batailles
    1 125,27−8,48 en cas de retrait
  • Semovente M43 Bassotto
    Rang VI· 444 batailles
    1 352,87−5,35 en cas de retrait
  • Grille 15
    Rang X· 494 batailles
    1 056,21−4,89 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 634 batailles
    992,70−3,98 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-54
    Rang IX· 367 batailles
    474,09+3,92 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 285 batailles
    349,14+3,90 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 2 011 batailles
    760,49+2,93 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II
    Rang II· 189 batailles
    116,88+2,66 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 235 batailles
    445,47+2,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mathgamain

Marques de maîtrise373ème Classe31352ème Classe21581ère Classe130As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X37
IX111131
VIII19214
VII122203
VI320306
V317267
IV1618172
III1413173
II4151851
I3423

30 véhicules sur 366 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Mathgamain

3 clans · 6y 8mo passés dans des clans

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