Mathcb

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Statistiques de Mathcb en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 827000
Niveau5,38
Victoires3 69847,25 %000
Pertes4 04251,64 %000
Nuls871,11 %000
Batailles survécues1 38517,70 %000
Chars détruits4 3440,56000
Taux de destruction0,67
Chars repérés6 4790,83000
Dégâts414,69
Dégâts de chenille19,86
Dégâts de détection135,99
Dégâts d’assistance155,85
Dégâts combinés570,67
Capture de base4 7770,61000
Défense de base2 5240,32000
Expérience336,80
Taux de réussite48,73 %
Cote personnelle3 026000
Classement World of Tanks3 228000
WN7664,85
WN8599,48
WNX444,17

Progression de Mathcb pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mathcb

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T29
    Rang VII· 316 batailles
    766,03−15,53 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 456 batailles
    631,97−12,95 en cas de retrait
  • T-34-3
    Rang VIII· 85 batailles
    1 196,10−10,00 en cas de retrait
  • AMX M4 mle. 51
    Rang IX· 104 batailles
    947,02−9,88 en cas de retrait
  • IS-4
    Rang X· 44 batailles
    1 228,55−7,55 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T32
    Rang VIII· 199 batailles
    232,38+8,13 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 88 batailles
    35,78+4,51 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 184 batailles
    171,23+4,31 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 78 batailles
    122,48+3,10 en cas de retrait
  • AMX 13 105 AM mle. 50
    Rang V· 70 batailles
    66,44+3,10 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mathcb

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6
IX5
VIII13
VII11
VI18
V142
IV23
III34
II36
I10

2 véhicules sur 172 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise293ème Classe3712ème Classe2361ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X312
IX32
VIII3154
VII1541
VI22851
V31813
IV25124
III45187
II8121132
I2116

9 véhicules sur 172 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 85 batailles
    1 521le canon porte aucun

Historique des clans de Mathcb

2 clans · 6y 4mo passés dans des clans

juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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[L-B-K]L-B-K emblemles babas kools9 juin 201712 days