Statistiques de Mathcb en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 827 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,38 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 698 | 47,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 4 042 | 51,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 87 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 385 | 17,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 344 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 479 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 414,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 135,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 155,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 570,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 777 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 524 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 336,80 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 48,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 664,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 599,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 446,63 | — | — | — | ||||
Batailles de Mathcb
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Mathcb. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Mathcb pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Mathcb
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 316 batailles772,97−15,68 en cas de retrait
- Rang V· 456 batailles617,76−12,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 85 batailles1 209,82−10,09 en cas de retrait
- Rang IX· 104 batailles957,82−10,01 en cas de retrait
- Rang X· 44 batailles1 243,09−7,61 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 199 batailles241,15+7,79 en cas de retrait
- Rang IV· 88 batailles33,74+4,76 en cas de retrait
- Rang II· 184 batailles176,41+4,00 en cas de retrait
- Rang VII· 78 batailles177,58+3,32 en cas de retrait
- Rang V· 81 batailles84,19+3,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Mathcb
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 69 véhicules sur 172. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 172 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 33 batailles1 691le canon porte aucun
- Rang VIII· 85 batailles1 521le canon porte aucun
Historique des clans de Mathcb
2 clans · 6y 6mo passés dans des clans
