Statistiques de Math6767 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 111 | 11 | 87 | 329 | ||||
| Niveau | 7,95 | 9,18 | 9,74 | 9,71 | ||||
| Victoires | 3 984 | 49,12 % | 5 | 45,45 % | 49 | 56,32 % | 183 | 55,62 % |
| Pertes | 3 982 | 49,09 % | 6 | 54,55 % | 37 | 42,53 % | 143 | 43,47 % |
| Nuls | 145 | 1,79 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,15 % | 3 | 0,91 % |
| Batailles survécues | 2 930 | 36,12 % | 4 | 36,36 % | 36 | 41,38 % | 139 | 42,25 % |
| Chars détruits | 6 331 | 0,78 | 8 | 0,73 | 80 | 0,92 | 360 | 1,09 |
| Taux de destruction | 1,22 | 1,14 | 1,57 | 1,89 | ||||
| Chars repérés | 6 237 | 0,77 | 12 | 1,09 | 114 | 1,31 | 365 | 1,11 |
| Dégâts | 1 207,09 | 1 861,09 | 1 855,17 | 1 925,74 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,84 | 118,27 | 51,66 | 47,62 | ||||
| Dégâts de détection | 290,41 | 307,55 | 647,23 | 545,93 | ||||
| Dégâts d’assistance | 329,25 | 425,82 | 698,89 | 593,55 | ||||
| Dégâts combinés | 1 536,34 | 2 286,91 | 2 554,06 | 2 489,71 | ||||
| Capture de base | 4 397 | 0,54 | 0 | 0,00 | 121 | 1,39 | 288 | 0,88 |
| Défense de base | 2 808 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 84 | 0,26 |
| Expérience | 498,64 | 523,09 | 563,21 | 623,83 | ||||
| Taux de réussite | 60,34 % | 68,37 % | 68,58 % | 70,36 % | ||||
| Cote personnelle | 6 280 | +1 | +37 | +139 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 207 | +2 | +14 | +70 | ||||
| WN7 | 995,01 | 998,35 | 1 215,74 | 1 309,77 | ||||
| WN8 | 1 268,00 | 1 684,55 | 1 771,73 | 1 839,31 | ||||
| WNX | 1 219,30 | 1 720,79 | 1 914,08 | 1 849,42 | ||||
Progression de Math6767 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Math6767
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Panhard EBR 105Rang X· 670 batailles1 749,03−66,99 en cas de retrait
- Object 268 Version VRang X· 875 batailles1 591,78−52,62 en cas de retrait
- M60Rang X· 338 batailles1 783,71−30,38 en cas de retrait
- Strv 107-12Rang XI· 329 batailles1 594,45−22,89 en cas de retrait
- ChallengerRang VII· 95 batailles2 307,92−9,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- P.44 PanteraRang VIII· 365 batailles791,55+21,10 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 188 batailles399,99+15,17 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 193 batailles751,22+11,57 en cas de retrait
- Panhard AMD 178BRang VI· 119 batailles274,56+9,83 en cas de retrait
- Hotchkiss EBRRang VII· 194 batailles689,88+8,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Math6767
Marques de maîtrise41362212
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 130 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Math6767
2 clans · 5y 6mo passés dans des clans