Math1985

Inscrit le déc. 2011Dernière bataille Mis à jour
[THS] Thunderstorm
Commandant · membre depuis le 8 janv. 2012
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Statistiques de Math1985 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 500000
Niveau5,12
Victoires1 16246,48 %000
Pertes1 29751,88 %000
Nuls411,64 %000
Batailles survécues76030,40 %000
Chars détruits1 6050,64000
Taux de destruction0,92
Chars repérés1 8770,75000
Dégâts392,72
Dégâts de chenille11,04
Dégâts de détection52,32
Dégâts d’assistance63,36
Dégâts combinés456,08
Capture de base6 2122,48000
Défense de base2 2730,91000
Expérience277,96
Taux de réussite59,81 %
Cote personnelle3 332000
Classement World of Tanks2 750000
WN7735,69
WN8653,18
WNX381,42

Progression de Math1985 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Math1985

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Tiger (P)
    Rang VII· 496 batailles
    645,93−95,17 en cas de retrait
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    Rang VIII· 126 batailles
    276,84−0,94 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 132 batailles
    25,72+21,45 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Rang II· 309 batailles
    197,02+15,87 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 148 batailles
    143,62+9,83 en cas de retrait
  • M5A1 Stuart
    Rang IV· 53 batailles
    2,08+6,73 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 625 batailles
    365,67+6,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Math1985

Marques de maîtrise53ème Classe352ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII11
VII11
VI1
V1111
IV121
III211
II11
I41

0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Math1985

1 clans · 14y 5mo passés dans des clans

déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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