Statistiques de Math104 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 061 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 4,64 | — | — | — | ||||
| Victoires | 513 | 48,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 537 | 50,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 11 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 266 | 25,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 526 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 613 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 237,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 73,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 90,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 327,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 399 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 514 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 232,13 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 44,41 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 569 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 516,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 428,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 283,57 | — | — | — | ||||
Batailles de Math104
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Math104. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Math104 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Math104
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 57 batailles682,44−24,27 en cas de retrait
- Rang IV· 99 batailles477,42−18,63 en cas de retrait
- Rang V· 152 batailles371,36−18,33 en cas de retrait
- Rang VI· 132 batailles301,11−6,43 en cas de retrait
- Rang V· 153 batailles303,39−4,67 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 74 batailles57,80+18,74 en cas de retrait
- Rang IV· 73 batailles88,59+16,53 en cas de retrait
- Rang III· 41 batailles68,37+9,53 en cas de retrait
- Rang V· 74 batailles175,70+7,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Math104
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Math104
1 clans · 7y 3mo passés dans des clans
