Mastermo

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Statistiques de Mastermo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles65 716001
Niveau7,4310,00
Victoires31 83348,44 %001100,00 %
Pertes33 24950,59 %0000,00 %
Nuls6340,96 %0000,00 %
Batailles survécues9 78314,89 %001100,00 %
Chars détruits40 4070,610033,00
Taux de destruction0,72
Chars repérés102 8841,570055,00
Dégâts860,552 120,00
Dégâts de chenille42,830,00
Dégâts de détection282,231 169,00
Dégâts d’assistance325,061 169,00
Dégâts combinés1 185,613 289,00
Capture de base40 8930,620000,00
Défense de base22 8670,350000,00
Expérience552,731 341,00
Taux de réussite63,34 %72,22 %
Cote personnelle4 88500+1
Classement World of Tanks4 157000
WN7911,902 804,22
WN81 019,533 488,35
WNX914,232 849,74

Progression de Mastermo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Mastermo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Hummel
    Rang VI· 875 batailles
    1 569,60−8,27 en cas de retrait
  • Jagdpanzer E 100
    Rang X· 657 batailles
    1 442,72−7,17 en cas de retrait
  • G.W. E 100
    Rang X· 836 batailles
    1 303,80−6,55 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 155 55
    Rang IX· 348 batailles
    1 420,68−3,69 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 2 112 batailles
    1 012,42−3,68 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 700 batailles
    456,07+4,97 en cas de retrait
  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 436 batailles
    53,49+4,72 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 314 batailles
    214,12+3,27 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 345 batailles
    503,05+2,95 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 519 batailles
    616,39+2,86 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Mastermo

Marques d’excellence4420

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6451
IX5311
VIII9919
VII573
VI6661
V60
IV46
III41
II42
I10

Marques relevées pour 584 véhicules sur 585. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise753ème Classe31532ème Classe21881ère Classe1124As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X910211911
IX13123018
VIII616334023
VII21162615
VI47182520
V86161713
IV3514159
III591296
II514977
I2422

124 véhicules sur 585 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de Mastermo

1 clans · 11y 11mo passés dans des clans

nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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