Statistiques de Master_OfThanks en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 645 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,18 | — | — | — | ||||
| Victoires | 331 | 51,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 305 | 47,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 136 | 21,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 450 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,88 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 788 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 267,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 342,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 377,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 645,20 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 750 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 121 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 709,93 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 637 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 544 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 032,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 324,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 262,44 | — | — | — | ||||
Progression de Master_OfThanks pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Master_OfThanks
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 115 batailles1 579,38−72,76 en cas de retrait
- Rang X· 55 batailles1 649,43−43,20 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 127 batailles979,45+86,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 78 batailles686,96+67,51 en cas de retrait
- Rang XI· 56 batailles953,61+39,72 en cas de retrait
- Rang VII· 47 batailles977,61+17,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Master_OfThanks
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 29 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de Master_OfThanks
1 clans · 9 months passés dans des clans
