MasterTyp

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de

Statistiques de MasterTyp en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 891003
Rang moyen7,53——8,33
Victoires8 35946,72 %0—0—133,33 %
Défaites9 28751,91 %0—0——
Égalités2451,37 %0—0——
Batailles survécues4 42824,75 %0—0—00,00 %
Chars détruits11 4790,640—0—20,67
Ratio de destruction0,85——0,67
Chars repérés17 5280,980—0—72,33
Dégâts929,96——1 251,67
Dégâts de chenille31,54——553,33
Dégâts de détection208,85——965,33
Dégâts d’assistance240,39——1 518,67
Dégâts combinés1 170,35——2 770,33
Capture de base17 4740,980—0—00,00
Défense de la base6 4500,360—0—00,00
Expérience551,28——827,00
Taux de coups au but65,30 %——50,00 %
Cote personnelle5 031000
Cote World of Tanks4 26800+2
WN7845,76——880,49
WN81 034,78——1 191,56
WNX889,36——2 307,03

Batailles de MasterTyp

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de MasterTyp. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de MasterTyp pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MasterTyp

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 879 batailles
    1 166,78−20,08 en cas de retrait
  • Rang X· 525 batailles
    1 239,69−14,71 en cas de retrait
  • Rang IX· 465 batailles
    1 257,11−12,12 en cas de retrait
  • Rang VII· 317 batailles
    1 247,60−7,46 en cas de retrait
  • Rang VI· 215 batailles
    1 824,04−6,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de MasterTyp

Marques de maîtrise323ème Classe3832ème Classe2631ère Classe116As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—22——
X22661
IX158122
VIII1215124
VII231466
VI1514112
V338111
IV5371—
III5353—
II1323——
I6211—

16 véhicules sur 233 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de MasterTyp

1 clans · 9y 2mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[SPVO]SPVO emblemSpitze Voraus3 sept. 20259 years