MasterMind

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ru

Statistiques de MasterMind en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles14 717000
Niveau7,06———
Victoires7 62051,78 %0—0—0—
Pertes6 83546,44 %0—0—0—
Nuls2621,78 %0—0—0—
Batailles survécues4 32629,39 %0—0—0—
Chars détruits13 3320,910—0—0—
Taux de destruction1,28———
Chars repérés18 1301,230—0—0—
Dégâts1 081,06———
Dégâts de chenille15,10———
Dégâts de détection63,93———
Dégâts d’assistance79,03———
Dégâts combinés1 160,09———
Capture de base26 2731,790—0—0—
Défense de base12 9010,880—0—0—
Expérience548,32———
Taux de réussite67,17 %———
Cote personnelle6 827000
Classement World of Tanks4 393000
WN71 246,64———
WN81 646,03———
WNX1 169,64———

Progression de MasterMind pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MasterMind

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 688 batailles
    1 405,37−35,35 en cas de retrait
  • Rang IX· 250 batailles
    2 581,56−29,96 en cas de retrait
  • Rang IX· 653 batailles
    1 628,56−29,51 en cas de retrait
  • Rang X· 222 batailles
    2 488,10−28,40 en cas de retrait
  • Rang X· 357 batailles
    1 769,67−25,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 535 batailles
    683,92+25,09 en cas de retrait
  • Rang VII· 279 batailles
    289,20+18,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 310 batailles
    289,78+15,30 en cas de retrait
  • Rang V· 184 batailles
    67,07+11,00 en cas de retrait
  • Rang VIII· 300 batailles
    818,64+8,73 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MasterMind

Marques de maîtrise93ème Classe3262ème Classe2231ère Classe128As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———13
IX——225
VIII21323
VII51424
VI61453
V102623
IV111142
III102333
II11—321
I41——1

28 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de MasterMind

1 clans · 3 months passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[7X42]7X42 emblemDon't play with fire10 févr. 20214 months