MasterCore_2017

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Statistiques de MasterCore_2017 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 612000
Niveau5,73
Victoires70243,55 %000
Pertes87754,40 %000
Nuls332,05 %000
Batailles survécues39224,32 %000
Chars détruits5040,31000
Taux de destruction0,41
Chars repérés5840,36000
Dégâts331,27
Dégâts de chenille19,72
Dégâts de détection66,66
Dégâts d’assistance86,37
Dégâts combinés417,65
Capture de base6750,42000
Défense de base1580,10000
Expérience328,83
Taux de réussite36,54 %
Cote personnelle2 375000
Classement World of Tanks2 589000
WN7348,67
WN8334,79
WNX216,30

Progression de MasterCore_2017 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MasterCore_2017

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 155 batailles
    410,57−19,17 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 207 batailles
    377,32−17,72 en cas de retrait
  • G.W. Tiger
    Rang IX· 80 batailles
    509,60−16,91 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 135 batailles
    338,56−10,47 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 44 batailles
    246,16−1,50 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 44 batailles
    51,55+5,67 en cas de retrait
  • P.43
    Rang V· 39 batailles
    46,71+4,44 en cas de retrait
  • P.43 bis
    Rang VI· 40 batailles
    80,71+4,42 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 30 batailles
    48,24+2,86 en cas de retrait
  • Cromwell B
    Rang VI· 32 batailles
    49,21+2,46 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MasterCore_2017

Marques de maîtrise313ème Classe3132ème Classe211ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX11
VIII51
VII121
VI344
V593
IV494
III461
II31
I1

1 véhicules sur 73 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de MasterCore_2017

7 clans · 2y 11mo passés dans des clans

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