MaskingEnd

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[ULTKZ] ULTRA
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Statistiques de MaskingEnd en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 660000
Niveau4,30———
Victoires71843,25 %0—0—0—
Pertes91054,82 %0—0—0—
Nuls321,93 %0—0—0—
Batailles survécues19311,63 %0—0—0—
Chars détruits4770,290—0—0—
Taux de destruction0,33———
Chars repérés1 0940,660—0—0—
Dégâts200,44———
Dégâts de chenille10,55———
Dégâts de détection69,23———
Dégâts d’assistance79,78———
Dégâts combinés280,22———
Capture de base1 9331,160—0—0—
Défense de base2110,130—0—0—
Expérience228,42———
Taux de réussite44,64 %———
Cote personnelle1 603000
Classement World of Tanks2 269000
WN7321,69———
WN8259,60———
WNX124,81———

Progression de MaskingEnd pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de MaskingEnd

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 86 batailles
    331,10−18,02 en cas de retrait
  • Rang VII· 69 batailles
    373,36−14,35 en cas de retrait
  • Rang VI· 71 batailles
    382,22−13,06 en cas de retrait
  • Rang V· 47 batailles
    622,96−10,73 en cas de retrait
  • Rang VI· 53 batailles
    227,80−3,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 118 batailles
    15,90+11,38 en cas de retrait
  • Rang V· 60 batailles
    15,20+6,27 en cas de retrait
  • Rang IV· 31 batailles
    2,08+4,69 en cas de retrait
  • Rang III· 34 batailles
    4,06+4,18 en cas de retrait
  • Rang IV· 66 batailles
    38,67+3,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de MaskingEnd

Marques de maîtrise363ème Classe3252ème Classe241ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2——1—
VII—111—
VI222——
V2542—
IV446——
III568——
II10114—1
I27———

1 véhicules sur 93 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de MaskingEnd

1 clans · 1y 3mo passés dans des clans

déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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